说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。
“唆手指”、“人体盛”之类都是小儿科,不如说两个跟役所广司的嘴有关桥段。
抖音剧集创新中心负责人钱立立通过平台的数据变化,直观地展示了微短剧这几年的发展,“不到三年的时间,题材已经从单一内容变得多样,而且微短剧领域除了各有所长的个人创作者之外,入场的影视公司也越来越多。”哔哩哔哩OGV事业部总经理徐蓓介绍说,微短剧在B站虽然起步较晚,分在了“小剧场”板块中,但这个板块已有6倍的流量增长。
在短短两天时间里,我分别看了《长相思》和《莲花楼》的前4集,心中也早已有了答案。让我们一起走进这两个古风世界,感受它们带来的视听盛宴,以及我对它们的个人见解。"
蔡小心:我为什么要走这条路,首先是因为以前我在父亲的个人自传中看到了他的事迹,当时看到这些的时候,我为有这样一位父亲感到骄傲。后来很长一段时间,我慢慢了解了那段历史并且采访了上百位老兵,发现我的父亲不是一个人,而是千千万万的革命前辈,他们为了国家抛头颅洒热血,奉献了自己青春甚至生命。我希望通过电影、电视将他们的故事、他们的革命精神还原出来。
我真的很想展现那个时代,因为我也是从那个时代长大的,而且从中挖到了一些闪亮的东西和细节,这是你通常不会在这种片子中看到的——具体来说,就是关于诺亚和多米尼克的一些文化层面的东西,以及他们所经历的一些事。这在叙事推进上有很大作用,这个时代的结构也是我们选择的一部分原因。