电影《铃芽之旅》是新海诚导演继《你的名字。》和《天气之子》之后最新的集大成之作,日本本土票房表现优异,豆瓣评分8.0。影片最新曝光的“去喜欢的人那里”版预告中,草太遭遇危险,铃芽义无反顾地选择拯救。一句“我出发了,去喜欢的人那里”展现了铃芽无比坚定的决心,青春的热血和勇气将前方的迷茫一扫而空。
电影中还将解锁世界各地不同时期的丰富场景,打造一场别开生面的大银幕视觉盛宴。
有些电影为了追求新鲜感而强调痛苦和愁绪,有些电影则过于装嫩和刻意说教,然而,校园生活是多维度的,不仅仅局限于少年情愫和升学焦虑。
在今日曝光的“宿命版”预告片中,鞠婧祎、郭俊辰等主演纷纷现身,虽然为了保持剧情与人物的神秘感,每位角色仅仅是惊鸿一瞥的几个镜头,但几世命运的轮回与悲壮,情感纠葛的痛苦与虐心,已经在短短的几十秒中充分得到了展现。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
就像跟大家汇报成绩一样。”